Senin

Masa Depan

Komputer sudah berkembang begitu banyak karena mereka pertama kali diperkenalkan pada awal 1900-an. Sekarang, komputer telah menurun secara drastis dalam ukuran dan telah secara dramatis meningkatkan kecepatan. Namun, komputer akan terus berkembang sepanjang masa depan umat manusia. Kondisi hidup manusia dalam beberapa millenniums akan sepenuhnya tergantung pada jenis pikiran inovatif teknologi komputer datang dengan. Tanpa diragukan lagi, dalam beberapa dekade mendatang, orang akan dapat mencapai hampir semua yang diperlukan untuk bertahan hidup tanpa harus meninggalkan meja mereka. Semua komputer di seluruh dunia akan terhubung melalui Internet, yang telah berhak dijuluki "Informasi superhighway." Saat ini, ada Digital Divide, atau hambatan membagi komputer orang-orang yang sendiri dan memiliki akses ke Internet (yang "kaya") dan mereka yang tidak memiliki komputer dan yang tidak memiliki akses internet (yang "memiliki catatan"). Semakin banyak sekolah dan perpustakaan mendapatkan akses internet dan komputer menjadi lebih murah dan lebih murah, Digital Divide secara bertahap akan hancur. Sudah, Internet menjadi lebih luas karena lebih banyak keluarga dan rumah tangga semakin terlibat dalam dunia digital. Di samping pelanggaran dari Digital Divide, akan ada lebih banyak teknologi untuk membuat hidup kita lebih mudah dan lebih nyaman di masa depan. Teknologi baru ini akan merubah cara kita hidup! Di bawah ini adalah beberapa contoh dari teknologi baru yang sedang dibahas sekarang, dan bahwa, di masa depan, pasti akan memainkan bagian penting dalam kehidupan sehari-hari. "Ballistic Transistor" dan "Single Electron Transistor" Kedua jenis transistor dapat secara signifikan meningkatkan kecepatan komputer di masa depan. The balistik transistor memiliki potensi untuk meningkatkan kecepatan mikroprosesor saat ini dengan sepuluh juta kali! Hal ini dilakukan dengan mengurangi ukuran chip sirkuit sehingga elektron yang ditransfer oleh transistor tidak akan bertabrakan dengan apa pun, bahkan diri mereka sendiri! Tunggal elektron transistor adalah sebuah ide di mana sedikit satu informasi dapat diwakili oleh hanya satu elektron. Hal ini akan memungkinkan komputer untuk membutuhkan daya yang lebih kecil! Selain itu, jumlah transistor dalam sebuah mikroprosesor chip akan meningkat seiring kemajuan. Pada tahun 1965, seorang pria bernama Gordon Moore membuat prediksi yang dikenal sebagai Hukum Moore. Dia menyatakan bahwa pernah tahun, jumlah transistor yang terkandung dalam sebuah chip silikon akan berlipat ganda. Hal ini memang terbukti benar. Saat ini, jumlah transistor dalam sebuah mikroprosesor ganda setiap 18 bulan. Hal ini memungkinkan komputer untuk terus meningkatkan kecepatan, untuk mengecilkan ukuran, dan menjadi lebih murah! Linux Watch Watch Linux saat ini sedang dalam tahap prototipe. Ini berarti bahwa model jam sudah dibangun, atau sedang dibangun, tetapi produk tersebut belum siap harus dibuat tersedia untuk umum. Ini adalah seperti sebuah jam-produk yang tidak hanya memiliki fungsi sebuah jam tangan biasa, tapi juga memungkinkan para pengguna untuk berkomunikasi secara nirkabel dengan komputer pribadi, telepon seluler, dan lainnya seperti mesin. Dengan Linux Watch, Anda dapat mengirim dan menerima e-mail, menerima pesan, dan mengakses kalender dan buku alamat. Wearable PC Seperti Linux Watch, Dpt dipakai PC juga sedang dalam tahap prototipe. Inovasi baru ini adalah usang sabuk PC yang menggunakan layar dan headset genggam controller. Ia benar-benar mobile dan sangat ideal jika Anda ingin hands-free akses data dan informasi lainnya melalui komputer! Dapat tersambung ke Internet secara nirkabel dan juga termasuk mikrofon dan speaker telinga untuk input dan output. Dompet PC Gagasan memiliki komputer pribadi ukuran dompet pertama kali disusun oleh pendiri Microsoft, Bill Gates. Idenya adalah untuk memiliki ukuran dompet kecil PC yang dapat digunakan untuk menampilkan pesan, jadwal, cuaca, dan saham, untuk mengirim dan menerima e-mail dan faks, dan untuk bermain game. Itu juga dapat terhubung ke Internet dan ke "Informasi superhighway." Selain itu, dompet PC akan menghilangkan kebutuhan uang tunai. Alih-alih menggunakan koin dan kertas tagihan, uang akan ditransfer menggunakan uang digital yang disimpan dalam Dompet PC. Sebagai contoh, di toko, bukan penjaga toko menyerahkan $ 20 untuk membayar belanjaan Anda, Anda akan membuat transaksi melalui Dompet PC. Juga, Anda bisa menukar uang secara digital dari satu Dompet PC ke lainnya. Katakanlah anak Anda ingin meminjam $ 20. Anda dapat mentransfer dua puluh dolar dari dompet Anda PC ke anak Anda. Untuk mencegah orang mencuri dan menggunakan PC Dompet Anda, setiap dompet akan memiliki "kunci" yang mengidentifikasi dengan pemiliknya. Jadi, tak ada yang bisa menggunakan PC orang lain. Untuk keamanan lebih, ada password dan bahkan recognizers suara atau sidik jari. Dompet ini PC akan benar-benar mengubah kehidupan sehari-hari. Ini akan menyingkirkan harus membawa sekitar besar dompet penuh dengan uang tunai dan perubahan, dan ini adalah kecil dan perangkat praktis untuk mengakses informasi batas-batas tak terbatas di Internet. Virtual Reality Para ilmuwan telah berusaha untuk sophisticate virtual reality dan untuk membuatnya dapat diakses oleh seluruh masyarakat umum. Virtual Reality (VR) adalah jenis teknologi yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer menggunakan semua nya indra manusia. Bila menggunakan VR, pengguna merasa seolah-olah mereka benar-benar dikelilingi oleh lingkungan buatan, dan pengguna dapat memanipulasi benda-benda di dunia maya mereka sama seperti benda nyata! Virtual Reality bekerja dengan menggunakan kepala-mount display (atau HMD), yang dipakai di kepala pengguna. The HMD terdiri dari entah kacamata atau helm dengan tampilan luar dalam yang menutup kontak dengan dunia luar bagi pengguna. Untuk memantau gerakan kepala pengguna, HMD mempunyai pelacak posisi. Hal ini memungkinkan komputer untuk menciptakan kembali adegan tergantung pada bagaimana pengguna menggerakkan atau kepalanya. Namun, ini belum sangat canggih. Hal ini dikarenakan agar komputer untuk mengikuti dengan kecepatan yang kita, sebagai manusia, menggerakkan kepala dan mata kita, itu harus menghasilkan pandangan baru bagi pengguna sekurang-kurangnya sepuluh kali per detik! Jika hal ini tidak dilakukan, maka dunia maya akan tampak tersentak-sentak dan tersendat-sendat bagi pengguna. Di masa depan, HMD menampilkan kemungkinan besar akan disempurnakan sehingga virtual reality akan digunakan untuk segala macam aplikasi! Courtesy of Microsoft Encarta Encyclopedia Online. Copyright (c) Microsoft Encarta Online. Untuk suara, kepala-mount berisi tampilan earphone. Untuk membuat pengalaman bahkan tampak lebih realistis, komputer dapat mengirimkan suara yang dimaksudkan untuk datang dari satu arah ke satu telinga lebih awal dari telinga yang lain. Hal ini membuat suara tampaknya lebih keras atau lebih lembut dan memiliki titinada yang berbeda. Namun, masih terdapat tantangan yang mencegah rekayasa audio akurat simulasi. VR membuat data menggunakan sarung tangan yang sesuai dengan gambar tangan dalam lingkungan virtual. Menggunakan sarung tangan ini, pengguna dapat menyentuh dan memahami benda-benda virtual. Namun, sisi buruk ini adalah bahwa pengguna tidak dapat merasakan apa yang dia adalah menyentuh. Dalam rangka untuk menghasilkan perasaan ini, komputer harus memiliki kekuatan fisik yang akan mendorong pengguna untuk menciptakan perasaan menekan benda yang keras, merasakan tekstur kasar, dll Mudah-mudahan di masa depan, ini, seperti menampilkan HMD , akan disempurnakan. Di masa depan, para ilmuwan berharap bahwa dengan menggunakan virtual reality, mereka dapat menciptakan sebuah lingkungan 3D di World Wide Web. Ini dapat dibuat dengan menggunakan teknik pemrograman, VRML, atau Virtual Reality Modeling Language. Telah ada penelitian di VRML, seperti orang telah berharap untuk menciptakan sebuah dunia Internet 3D. Meskipun ini masih merupakan teknologi bayi, itu diproyeksikan bahwa masalah dan akan diperbaiki bug dan bahwa hal itu akan menggantikan pengaturan 2-dimensi dari World Wide Web saat ini. Aspek lain dari Virtual Reality yang sedang dipelajari dan diteliti adalah Augmented Reality. Ditambah Realitas adalah teknologi yang digunakan untuk tampilan grafik 3-dimensi yang dihasilkan oleh dunia maya ke dunia fisik. Realitas virtual dapat digunakan untuk merancang segala macam mesin dan peralatan. Namun, untuk benar-benar mengubah desain ini untuk produk yang sebenarnya, ditambah kenyataan diperlukan. Dengan menggunakan teknologi ini, representasi virtual petunjuk untuk merakit mesin atau alat diproyeksikan ke sepasang kacamata. Pekerja dapat menandingi poin kunci pada prototipe virtual dengan sistem kerja yang sebenarnya! Virtual Reality memiliki masa depan yang cerah di depan. Hal ini diproyeksikan untuk digunakan untuk segala macam pekerjaan dan tugas, tidak hanya hiburan. Ahli bedah dapat menggunakan VR untuk berlatih operasi, bukannya berlatih pada manusia aktual. Arsitek dapat menggunakan VR untuk menyajikan model virtual sebuah bangunan sebelum benar-benar dibangun! Mereka dapat memberikan "tur" bangunan mereka kepada klien yang potensial sebelum mereka dibangun dengan menggunakan virtual reality. Selain itu, virtual reality dapat digunakan untuk melatih operator pesawat, serta mesin-mesin kompleks lainnya, dan dapat juga digunakan sebagai bagian dari jaringan. Ini dapat memungkinkan banyak orang di lokasi yang berbeda untuk berpartisipasi dalam teleconference! Seperti yang Anda lihat, ada banyak kemungkinan untuk menggunakan virtual reality! VR memiliki potensi besar untuk secara dramatis mempengaruhi kehidupan manusia! Artificial Intelligence Artificial Intelligence adalah istilah yang digunakan untuk menggabungkan manusia dan hewan dalam tingkah laku dan karakteristik mesin. Para ilmuwan telah, dan masih adalah, mencoba membangun mesin yang dapat belajar dalam perangai yang sama di mana manusia belajar. Mereka mencoba untuk mendapatkan robot ini untuk berbicara, untuk dapat alasan, dan memiliki akal sehat, emosi, dan kesadaran seperti manusia. Robot cerdas buatan ini akan mampu beradaptasi perilaku mereka untuk lingkungan mereka dan tuntutan situasi tertentu. Para ilmuwan telah berusaha untuk mendapatkan robot untuk memahami beberapa "aturan" bahwa mereka bisa terapkan untuk dunia nyata. Sebagai contoh, kita, sebagai anak-anak, telah belajar bahwa jika kami melangkah ke sesuatu yang lembut dan licin, kami akan tenggelam, dan jika ketika kita mengambil langkah kita dapat merasakan apa-apa di bawah kita, maka tidak ada tanah tempat kita ingin mengambil langkah berikutnya. Para ilmuwan berharap untuk membuat jenis yang sama belajar untuk mesin. Selama bertahun-tahun kita telah mencoba untuk menciptakan robot yang cerdas sebagai manusia. Namun, lebih sulit daripada yang pernah kita berpikir untuk menciptakan baik-bulat ini mesin cerdas. Otak kita lebih kompleks daripada yang pernah kami bayangkan, dan tidak mungkin untuk menciptakan organ-organ yang menakjubkan ini. Namun, beberapa hari yang akan datang ketika, memegang dua percakapan, satu dengan komputer dan satu dengan memperbesar! Manusia, kita tidak akan mampu memecahkan yang percakapan adalah satu-satunya kita memegang dengan mesin, dan yang lain adalah dengan percakapan makhluk hidup. Pada saat ini, para ilmuwan telah berhasil menciptakan beberapa robot sangat cerdas, tetapi tidak ada yang benar-benar bisa kita sebut "kecerdasan buatan." Dua robot ini tinggal di Boston, Massachusetts di Massachusetts Institute of Technology, atau MIT. Courtesy dari MIT Artificial Intelligence Lab Pertama, ada Kismet. Meskipun Kismet hanyalah kepala tanpa tubuh, ia sangat cerdas. Dia sangat ekspresif dan bahkan dapat face-to-face memperbesar! Interaksi dengan manusia! Kismet memiliki banyak ekspresi wajah yang berbeda dan vokalisasi. Dia bisa tampak keras, isi, tenang, atau bahkan marah, tergantung pada suasana hatinya. Nya emosi yang berbeda merefleksikan apa yang dia alami dan alami. Ketika disajikan dengan mainan favorit, Kismet akan menunjukkan kebahagiaan besar dan bunga, sementara di sisi lain, ketika dihadapkan dengan mainan yang tidak diinginkan, ia akan menunjukkan ketidaksetujuan oleh ekspresi wajah. Courtesy dari MIT Artificial Intelligence Lab Gigi adalah robot lain yang berada di MIT. Dia pada dasarnya dapat digambarkan sebagai sebuah robot berbentuk manusia tanpa kaki. Saat ini, Cog memiliki kebebasan motor di bagasi, kepala, dan lengan, dan ia telah melihat dalam bentuk kamera video. Dia telah manusia seperti gerakan mata dan dapat memindahkan dan mengarahkan kepala dan leher untuk hisenlarge! sekitarnya. Robot ini bahkan bisa bermain dengan Slinky, memutar engkol, ayunan pendulum, dan memukul drum dalam irama yang mantap! Namun, hal ini tidak semua. Para ilmuwan telah merencanakan lebih banyak fitur tambahan yang akan ditambahkan ke Cog di masa depan. Sebagai contoh, mereka berharap untuk dapat memberikan Cog kedua indra pendengaran dan sentuhan, serta sistem vestibular dan tangan! Courtesy dari MIT Artificial Intelligence Lab Di masa depan, robot seperti Kismet dan Cog akan dianggap primitif. Suatu hari, akan ada komputer dan mesin yang akan mampu melakukan segala macam tugas dan pekerjaan bagi manusia! Dengan semua teknologi baru yang pasti akan datang di masa depan, gaya hidup kita tak diragukan lagi akan jauh lebih baik daripada apa yang mereka sekarang! Kita akan mampu membangun robot cerdas yang dapat gemuk bantal kita untuk kita, yang dapat membersihkan dan debu rumah kami, yang dapat membuat kopi untuk kita ketika mereka merasakan bahwa saat kita merasa sedih! Refrigerators akan mampu membeli susu dan roti untuk kami ketika mereka merasakan bahwa kita kehabisan benda-benda ini, dan layar televisi akan dapat memilih program-program khusus bagi kita tergantung pada reaksi kita terhadap berbagai acara! Dengan semua kemajuan teknologi baru pasti akan datang di masa depan, dunia akan menjadi tempat yang sama sekali berbeda! Artificial Intelligence akan merubah total cara hidup manusia!

Tidak ada komentar:

Posting Komentar